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      真幻3D影魁:亮相國際電影節受力捧,3D技術比肩國際水平

      作者:齊夢饒來源:網縱會展網 發表時間:2014-11-14關注 次 | 查看所有評論

      內容摘要: 10月25日,首屆絲綢之路國際電影節圓滿落幕。作為一個搭建中國電影走向世界,與國際交流、合作、交易的重要平臺,其國際性、綜合性、創新性、開放性的風格引發媒體關注。然而,……

        10月25日,首屆絲綢之路國際電影節圓滿落幕。作為一個搭建中國電影走向世界,與國際交流、合作、交易的重要平臺,其國際性、綜合性、創新性、開放性的風格引發媒體關注。然而,在絲綢之路國際電影節備受關注之時,一款名為3D影魁的虛擬現實眼鏡成為影視界國際資深人士的熱議話題。

        據了解,這款3D影魁虛擬現實眼鏡由真幻科技公司推出。在受首屆絲綢之路國際電影節之邀參展的眾多國際一流導演及拍攝設備廠商中,真幻科技公司是惟一一家“個人虛擬現實設備”廠商。在該公司展位旁,來自全球影視界的資深從業者紛紛來體驗3D影魁帶來的觀影樂趣。

      真幻3D影魁:亮相國際電影節受力捧

        “這款眼鏡雖然表面看起來就幾英寸大小,但是觀影效果竟然和在3D影院里沒有區別,太神奇了!“雖然這句評價出自21th 3D CEO Jason Goodman之口,但是不曾體驗過3D影魁朋友的在聽到這番言論后難免認為夸大其詞,曾為《變形金剛4》、《霍比特人》之《去而復返》等好萊塢電影提供設備的3ality公司CEO Steve Schklair和《地心引力》3D制片人Adam May就是其中之一。但是在體驗過后3D影魁之后,不得不承認Jason Goodman的中肯評價。

      真幻3D影魁:亮相國際電影節受力捧

      真幻3D影魁:亮相國際電影節受力捧

        “3D影魁在這種3D影視發展強勁的宏觀環境下出現,并不斷采用技術革新的方式滿足人們的觀影需求,確實是一個讓人欣喜的現象?!?3ality公司CEO Steve Schklair體驗過3D影魁的效果后嘆為觀止,并將3D影魁的觀影體驗和國際3D技術對比,充分認可真幻科技將IMAX系統植入便攜設備的理念。

      真幻3D影魁:亮相國際電影節受力捧

      真幻3D影魁:亮相國際電影節受力捧

        雖然有國際級的影視界大師體驗過后的佐證,但真幻科技是如何將這一觀影體驗無差別地濃縮到這樣一款便攜設備上呢?對此,我們采訪了真幻科技負責人朱暉。

        朱暉表示,真幻3D影魁是一款手機專用的虛擬現實頭盔,將播放左右格式的3D電影或左右格式的虛擬現實游戲的手機置于真幻3D影魁中,即可實現影院級別的3D觀看效果。同時,加以手機的陀螺儀、藍牙手柄等功能,用戶可以身臨其境地體驗沉浸式虛擬現實游戲,包括播放360度全景電影,這種技術上的革新和推動,是同類產品所無法達到的高度。

        “3D影魁之所以能在僅為數寸的屏幕上為消費者呈現出極致的觀影感受,其中一個重要因素在于它的鏡片?!霸摴狙邪l部經理補充。

        據了解,該虛擬現實眼鏡的鏡片在國際影像技術基礎上經過研發設計,使之達到將圖像放大的目的。同時,為了避免圖像被放大后出現失真、馬賽克等現象,真幻科技綜合人眼的舒適視角、明視距離以及放大倍率等多種因素,設計增大了屏幕的觀看尺寸,又保證屏幕觀看的清晰。也就是說,采用3D影魁觀看手機電影和在1.5米距離觀看100寸電視,或者在第6排看IMAX巨幕電影是同樣的效果。

        圖片放大后失真和消費者近乎苛刻的觀影需求這一對悖論一直都是困擾業界的最大難題,同時也是為什么市面上的同類產品一直沒有取得轟動效果的原因。而真幻科技博采眾長并不斷深化,成功克服了這一難題,這種技術的應用將3D影魁與同類產品形成了本質上的區別,賦予3D影魁本質上的革新意義,成為推動這一行業技術發展的主角,也藉此登上國際舞臺。這也是為什么3D Stereo Media 主席Jacques Verly及Alain能充分肯定真幻科技在3D技術上的國際標準,并熱情邀請真幻科技加入他們協會的原因所在。

      真幻3D影魁:亮相國際電影節受力捧

      真幻3D影魁:亮相國際電影節受力捧

        這款3D影魁虛擬現實眼鏡已經是真幻科技的第三代產品。較之于前兩代產品,真幻科技第三代眼鏡采取光學專家非球面設計技術和全封閉設計,進一步優化了成像質量,強化了影音效果,從根本上保證了不畸變、無色差的沉浸式觀影體驗,使消費者輕松獲取3D效果帶來的現場感和立體感。

      真幻3D影魁:亮相國際電影節受力捧

        與此同時,真幻科技從用戶體驗角度出發,不僅在用戶的影音訴求方面作出更極致的效果,同時在佩戴感受也作出實質性革新,140g的輕薄分量和人臉貼合設計使得佩戴感受達到最佳狀態,真正做到無負重的舒適體驗。同時根據產品的重量及佩戴后所產生的力臂,經過科學運算設計了松緊適宜的頭帶,從而解放雙手,通過搖桿體驗3D虛擬現實游戲。真幻科技之所以能做到如此極致,皆是建立在在數以千計受訪者佩戴體驗和數以萬計消費者反饋記錄的數據基礎之上。

        正如3D the Channel主席Marco Deutsch體驗后的評價一樣:“使用這樣一款眼鏡,就能在小小的手機屏幕上隨時隨地獲取3D影院的觀影感受,非常棒!”

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